sexta-feira, 8 de maio de 2015

Arduino


Desenvolvimento - Parte 1 (Maquete)

Para poder simular o funcionamento do nosso sistema, construímos uma maquete.

A intenção é instalar a placa arduíno e as lâmpadas na maquete, e ao terminarmos o projeto poderemos ilustrar o funcionamento do sistema de controle de luminosamente através do aplicativo que será desenvolvido. 


No projeto da maquete fizemos um imóvel que poderia estar tanto no formato de um hospital quanto no de um asilo. Para isso, fizemos um total de cinco cômodos: uma suíte (quarto + banheiro), um quarto, um banheiro e um corredor. 

O próximo passo foi colocar a lâmpada na maquete para futuramente poder fazer o controle dessa iluminação. Por hora, utilizamos apenas uma lâmpada para testes mas em breve colocaremos uma lâmpada (menor) em cada cômodo. 


Conforme formos desenvolvendo, faremos mais postagens.Na próxima postagem falaremos sobre a montagem da placa e incluiremos fotos da maquete com toda a parte eletrônica!


quarta-feira, 6 de maio de 2015

Planejamento



Queremos muito que o projeto dê certo, para isso fizemos uma tabela com algumas datas importantes para nós durante o desenvolvimento do sistema:


Data
Objetivo
27/03/2015
Apresentação Relatório Inicial do projeto
03/04/2015
Planejamento – Parte 1
10/04/2015
Planejamento – Parte 2
17/04/2015
Desenvolvimento – Parte 1
24/04/2015
Desenvolvimento – Parte 2
01/05/2015
Desenvolvimento – Parte 3
08/05/2015
Apresentação Relatório e Resultados Iniciais do Projeto
15/05/2015
Desenvolvimento – Parte 4
22/05/2015
Desenvolvimento – Parte 5
29/05/2015
Apresentação Relatório Final e Resultados do Projeto
05/06/2015
Desenvolvimento – Parte 6
12/06/2015
Apresentação Final do Projeto




Descrição das fases do projeto:

Planejamento – Parte 1: pesquisa de referenciais teóricos e projetos já realizados nessa área. Acréscimo de ideias e sugestões no projeto.

Planejamento – Parte 2: pesquisa sobre quais os melhores materiais e plataformas para se usar no desenvolvimento do projeto.

Desenvolvimento – Parte 1: Desenvolvimento da maquete.

Desenvolvimento – Parte 2: Programação da placa arduíno. Testes.

Desenvolvimento – Parte 3: Programação da placa arduíno. Testes.

Apresentação Relatório e Resultados Iniciais do Projeto: Apresentação da segunda versão do relatório, maquete pronta e demonstração do desenvolvimento na placa arduíno.

Desenvolvimento – Parte 4: Programação android. Início do desenvolvimento do aplicativo. Interface e funções básicas. Testes.

Apresentação Relatório Final e Resultados do Projeto: Programação android. Desenvolvimento do aplicativo. Interface e funções avançadas. Apresentação do relatório na versão final.

Desenvolvimento – Parte 5: Programação android. Desenvolvimento do aplicativo. Interface e funções avançadas. Testes.

Desenvolvimento – Parte 6: Ajustes finais. Integração aplicativo com hardware.

Apresentação final do projeto: Projeto finalizado.

sexta-feira, 20 de março de 2015

O projeto

Em ambientes como asilos e hospitais é comum haver pacientes com dificuldade de locomoção, problemas com a coordenação motora ou ambos. Nesses casos, o paciente sente uma grande dificuldade para realizar tarefas consideradas simples pela maioria das pessoas, como levantar-se da cama ou encontrar o interruptor, que muitas vezes se encontra por trás de móveis, para acender a luz. Realizar esse tipo de tarefas torna-se ainda mais difícil quando o cômodo é escuro.

Com esse problema em mente, surgiu-se a ideia do projeto que visa o controle da luminosidade de ambientes onde haja pacientes que requerem cuidados e atenção especiais, facilitando processos comuns, como o ato de levantar-se para ir ao banheiro, ou um trajeto para buscar um copo d’água. 





O objetivo do projeto é ajudar pessoas com dificuldade de locomoção e coordenação motora, e por isso vai dispor de opções para casos de ambas necessidades. Dessa forma, se um paciente tiver problemas na coordenação motora poderá acionar por comando de voz pelo aplicativo, sem a utilização de sensores de voz externos ao smartphone. Caso o paciente não tiver problemas de coordenação motora, poderá efetuar as mesmas ações por meio do touch.